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绝地求生卡盟平台玩家分享:浅析PUBG当前版本7.62连狙的不合理性

发布时间:2020-06-11 17:31:24访问量:所属栏目:绝地求生辅助

绝地求生卡盟平台当今版本7.62连狙为mk14,sks和slr。

妹控不做探讨只做参照比照,因为它不管从损害和可操作性上面归属于顶尖枪械且为空投枪,本帖关键讨论一下sks和slr这俩把连狙。

先从数据信息上比照一下sks和slr这俩把枪:

绝地求生玩家分享:浅析PUBG当前版本7.62连狙的不合理性

sks对比于slr必须大量的零配件(轻型握把或是垂直握把,别的枪托谁用谁知道),却在损害和炮弹出速等各类数据信息上被slr辗压,sks只是在打靶间距上占很弱优势。

依照绝地求生卡盟平台opgg统计分析的全世界steam和kakao客户,看来一看这俩把枪械在不一样间距的击倒状况:

slr

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sks

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能够 清晰地见到slr先在长距离抽靶或是对枪上更具有优点,这也合乎网民自身的游戏感受,超出300m的跑位移动靶网民的sks大部分便是一切随缘了。

再看来一看全世界绝地求生卡盟平台游戏玩家针对7.62连狙的喜好状况:

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小结出来便是有妹控就优先选择妹控,沒有妹控就拿slr,确实不好才拿sks。

依照网民的了解,假如sks不用枪托而slr必须,又或是sks和现阶段的slr各类数据信息互换,这全是有效的。sks做为一把自PUBG问世至今的殿堂级枪械,在必须大量零配件的另外却有着更差的数据信息,除了是sks的忠粉,要不谁会想要用?

全新版本蓝洞关键侧重于5.56和7.62枪械的均衡,网民胆大预测分析之后的版本会着手于7.62连狙的稳定性或是添加新的5.56连狙来牵制7.62连狙以做到相对性均衡,而不是像如今的平均标准配置火炮。

说句后话,绝地求生做为fps游戏,不象moba和rts游戏,由于英雄人物/军种配搭或专业技能待会让一方太过op造成游戏迈向一边倒因此才必须不断的升级补丁下载或是改动游戏內容,fps游戏各种各样枪械数据信息应该是依据游戏原型就相对稳定或是保持稳定的。纵览蓝洞的多次改动,并不能说其优异,许多 应当在测试版里进行的有关改动就是拖来到正式服。

绝地求生卡盟平台举个事例,不知道诸位是不是还记得在19年的情况下,有一个版本的awm过度imba(便是打二级甲要是一枪的哪个版本),因此网民立过一个flag:

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随后只是不上十几天,awm就被削了不可以一枪秒二级甲了。

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为何网民当时敢立flag,由于绝地求生卡盟平台网民方知这就是不科学的,不科学那毫无疑问便会改。为何做为一个游戏玩家的网民能发觉游戏的可接受性,而蓝洞不可以呢?由于网民喜爱这款游戏,另外也会去思索这款游戏。

假如蓝洞有一百个像网民这样的人,她们要是一百个人开一局,多打几把就能发觉和小结出各种枪械的均衡难题。

假如蓝洞有一百个像网民这样的人,她们要是多去排位赛和一般方式开展几次游戏,她们便会掌握到外挂软件难题究竟有多比较严重并抓紧解决。

可是并沒有。

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